Podbój przymierza – walcz o chwałę i zdobądź niesamowite nagrody

Dec 03, 2019

Teraz, kiedy przedstawiliśmy wam wszystkie zasady, nadszedł czas na to, co lordowie lubią najbardziej – nagrody za „Podbój przymierza”! Wśród nich znajdziecie nie tylko zasoby i przyspieszenie, ale też WYJĄTKOWE zewnętrzne strony zamku, ramki wiadomości, ramki tytułowe, ramki awatarów oraz medale zupełnie nowego dowódcy – Menga! Zapraszamy do przeczytania szczegółów!

Nagrody za rozgrywki

1. Nagroda za rozgrywkę:

Wszyscy gracze z obu spotykających się na polu bitwy przymierzy otrzymają odpowiednią nagrodę w zależności od wyniku rozgrywki. Nagrody zostaną wysłane pocztą po zakończeniu spotkania.

Nagroda zwycięzców:

 1.png

Nagroda przegranych:

 2.png

2. Nagroda za punkty:

Każdorazowe osiągnięcie pewnej liczby punktów podczas rozgrywki zaowocuje przyznaniem każdemu z uczestniczących nagrody punktowej. Nagroda punktowa nie ulegnie zmianie, bez względu na ostateczny wynik rozgrywki. Zbierzcie jak najwięcej punktów!

 3.png

Nagroda za sezon:

Sezonowe dokonania każdego gracza oraz przymierza zostaną zliczone pod koniec sezonu. Zostaną także rozdane adekwatne nagrody, a wśród nich 30 dni Smoczej Korony, nowy dowódca kawalerzystów – Mengo, wyjątkowe ramki wiadomości i całe góry zasobów. Sprawdźcie sami.

1. Nagroda dowódcy:

Wszystkie zakwalifikowane przymierza zostaną zestawione w tabeli pod koniec sezonu. Przywódcy najlepszych 10 z nich otrzymają wyjątkową zewnętrzną stronę zamku, Smoczą Koronę (30 dni), wyjątkowy tytuł Asa Wojny (30 dni) oraz mnóstwo przyspieszeń i zasobów. Szczegóły poniżej.

 4.png

5.png

2. Indywidualna nagroda punktowa:

3 NAJLEPSZYCH graczy, którzy zlikwidują najwięcej wrogów spośród przymierza, otrzyma nagrodę indywidualną (jak choćby przyspieszenie diamentów czy Duch Czardrzewa) po zakończeniu ostatniej rozgrywki sezonu. Odejście z przymierza przed zakończeniem sezonu zresetuje ranking i punkty gracza, uniemożliwiając mu/jej zdobycie indywidualnej nagrody z punktów.

 6.png

3. Nagroda zwycięzcy:

WSZYSCY CZŁONKOWIE przymierza, które wygra w co najmniej 3 rozgrywkach w danym sezonie, będą mogli odblokować nowego dowódcę Menga, który w znacznym stopniu zwiększa atak i obronę kawalerzystów.

 7.png

Ważne: 3 rozgrywki są warunkiem sezonu testowego. W kolejnych sezonach gracze będą musieli wygrać co najmniej 5 z 8 rozgrywek, aby odebrać nagrodę zwycięzcy.

4. Nagrody za punkty przymierza:

WSZYSCY CZŁONKOWIE 100 NAJLEPSZYCH przymierzy będą mogli odebrać pakiety diamentów, żetony na zaawansowaną loterię umiejętności, złote smoki i przyspieszenia. Wszyscy członkowie NAJLEPSZEGO przymierza będą mogli używać WYJĄTKOWEJ ramki wiadomości „Walka lwa ze smokiem”, zaś 3 najlepszych graczy otrzyma własną ramkę awatara „Straż przymierza” za swoje wybitne osiągnięcia.

 8.png

Punkty i sklep waleczności

Nie przejmujcie się, jeśli nie odblokujecie Menga w ramach nagrody zwycięzcy. Gracze otrzymają punkty waleczności, których liczba będzie zależna od wyników gracza w rozgrywce (punkty za eliminowanie wrogich, a leczenie sojuszniczych jednostek). Za punkty waleczności można dokonywać zakupów w sklepie waleczności, w którym znajdziecie medal nowego dowódcy – Menga, przyspieszenia, zasoby oraz dary więzi. Nie zapomnijcie wykorzystać swoich punktów!

9.png

Sezon testowy „Podboju przymierza” rozpocznie się 12 listopada. Mamy nadzieję, że wasze przymierze jest już gotowe na to nowe wyzwanie!


Udostępnij:
< PREVIOUS NEXT >
OPEN

Wciśnij kombinację klawiszy Ctrl+D, aby dodać zakładkę do strony.

OK

Już wkrótce!

Pracujemy nad ułatwieniem naszych warunków umowy, aby móc świadczyć lepsze usługi, jednocześnie chroniąc Twoje dane osobowe. Mamy nadzieję, że masz chwilę czasu, aby przeczytać nasze ostatnio zaktualizowane warunki korzystania. warunki korzystania Polityka prywatności