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続行指揮官をゴールドクオリティにアップグレードしなくても覚醒できるとしたら?指揮官を1つ星に覚醒すると、指揮官は軍隊スキルの能力とバフをさらに獲得できるとしたら?指揮官をバフで覚醒させた後も同量の素材を使えるとしたら?
アップデート後の1月26日に公開となる覚醒システム2.0では、指揮官を覚醒して新しいスキルをアンロックする要件を下げ、 現在のアクティブな軍隊スキルを向上して指揮官レベルの上限をレベル60からレベル80にアップします。覚醒システム2.0以前に、指揮官を覚醒するために使ったすべての素材 (トークンと知恵の書) は返還されます。今までの覚醒システム1.0とは違い、追加素材は必要としません。インターフェースも最適化して、指揮官シェイラが1月27日から覚醒可能になります。詳細は以下のとおりです。
グリーンクオリティの指揮官も覚醒可能に
ゴールドクオリティの指揮官を覚醒するために、指揮官の最初のスキルを発動する必要はなくなりました。
覚醒システム2.0では、グリーンクオリティの指揮官を持っていたら1つ星に覚醒できます。ブルークオリティの指揮官には2つ星、パープルクオリティの指揮官には3つ星、ゴールドクオリティの指揮官には 4つ星が必要です。しかし、指揮官を覚醒するにはウィアウッドの木の試練5-1をクリアして、必要な数のトークンと知恵の書を集める必要があります。
指揮官最高レベルとアクティブな軍隊スキルが向上
覚醒システム2.0では、指揮官に専門分野スキル (アクティブ/パッシブ両方) の追加バフを付与するほか、指揮官の最高レベルがアップして、より強いスキルをアンロックできるようになります。
指揮官は1つ星に覚醒した後、アクティブ軍隊スキルを適用すると 与えるダメージが20%アップするほか、最大レベル65までレベルアップできるようになります (4つ星に覚醒するとダメージ力が140%、最大レベルはレベル80になります)。3つ星に覚醒すると、専門分野の拡張スキルが当初の1.6倍になり (覚醒システム1.0では+20%)、パッシブスキルで獲得可能な総合ボーナスは覚醒システム1.0より低くはなりません。
アニーを例に説明します。1つ星に覚醒すると、アニーはアクティブ軍隊スキルを適用した場合に20%のバフを獲得します。 アクティブ軍隊スキルで2秒クールダウン時間短縮、友情+1つ星となり、2つ星に覚醒すると指揮官最大レベルがレベル70に上がります。アニーを4つ星に覚醒すると、レベル80にレベルアップできるほか新スキル「知識のハリケーン」をアンロックできます。このスキルは、アクティブ軍隊スキルを適用すると、敵が現在展開している部隊の4%を直接全滅します (比率は、現在展開しているアニーの軍の4%を超過しません)。
改めてやり直せば、素材はすべて返還
覚醒システムで指揮官がより多くのバフを獲得し、より強いスキルをアンロックするために、アップデート後は全プレイヤーの進行状況を同率にして、覚醒する指揮官を好きに選べるものとします。
覚醒システム2.0以前に、指揮官を覚醒するために使った素材 (トークンと知恵の書) はすべて返還されます。全プレイヤーは、前の覚醒システム1.0で使ったのと同量の素材を使用して指揮官を覚醒できます。覚醒システムのインターフェースは、プレイヤーが理解しやすいように最適化してシンプルにしました。
さまざまなクオリティの一般トークンと知恵の書は、1月26日のバージョンアップデート後にシステムメールで返還されます。一般トークンを使って改めてやり直して、計画して指揮官を覚醒させましょう。
現在覚醒可能な指揮官はこちらです。セグ、ソレン、クリス、ラエナ・ウォーターズ、アニー、ロブ・スターク、レイモンド、ゴレル、ジョン・スノウ、シオン・グレイジョイ、シェイラが1月27日から可能になります。シェイラの勲章はウィアウッドの木の試練で入手可能で、シェイラのトークンに変換できることをお忘れなく。
他にも、一般トークンは次のようなさまざまな手段でも直接入手できます。VIPショップ、アメジストショップ、ウェスタロスパス、ウィアウッドの記憶。指揮官パネルの所持品タブから、持っている一般トークンと指揮官トークンを確認して変換できます。スキル強化に使用する知恵の書は、反乱軍の野営地レベル4と5でランダムにドロップされるほか、ダイヤモンドショップとVIPショップで購入も可能です。
覚醒システム2.0のよくある質問については、以下をご確認ください。
Q1:覚醒システム1.0でジョン・スノウを4つ星まで完全覚醒しました。返還される素材を使って、またジョン・スノウを4つ星まで覚醒できますか?それとも、覚醒するには前より多いトークンと知恵の書が必要になりますか?
A:アップデート後には、前回使ったのと同量の素材で、またジョン・スノウを4つ星まで覚醒できます。前回より必要な素材が増えることはありません。
Q2:システムメールで一般トークンと指揮官トークンが返還されるのですか?
A:さまざまなクオリティの一般トークンと知恵の書が返還されます。一般トークンは、自分の覚醒計画に従って好きなタイミングで使用できます。
Q3:発表された覚醒可能なキャラクターにロブ・スタークが入っていません。覚醒システム1.0でロブ・スタークを覚醒しましたが、覚醒システム2.0でも同じように覚醒できますか?
A:はい、できます。ロブ・スタークの覚醒は可能です。可能なキャラクターリストに追加しました。
Q4:指揮官をレベル80までレベルアップできるなら、レベル80の指揮官5人と戦うのに部隊をどのくらい派遣する必要がありますか?また1つの城での現在の最大防衛部隊数は12,000,000ですが、この最大数も増えることになりますか?
A:指揮官をレベル80までレベルアップすると、指揮官はランクXに昇進し連隊規模を大きく拡大できます。実際の部隊数については、アップデート後にゲーム内のパネルで詳細をご確認ください。
Q5:指揮官を4つ星に覚醒するためには、レベル80にレベルアップする必要がありますか?
A:いいえ。指揮官がゴールドクオリティで今までのスキルを拡張しているなら、4つ星に覚醒できます。指揮官を4つ星に覚醒した後に、指揮官の最大レベルがレベル80までアップします。
Q6:指揮官をレベル80にレベルアップすると、能力もアップしますか?
A:はい。レベル60以上から、指揮官をレベルアップすると能力もアップします。
Q7:領主レベルはレベル60になりますか?
A:いいえ。領主レベルの最大値はレベル60から変わりません。
Q8:指揮官は酒場でレベル60以上にできますか?
A:いいえ。指揮官の友情レベルの最大値はレベル60から変わりません。
Q9:友情+1つ星と専門分野パッシブスキルがレベル2と3で+20%あります。新システムでも、これは変わりませんか?
A:友情+1つ星と専門分野パッシブスキル+20%のバフは、新システムでも引き続き適用されます。指揮官を必要な星まで覚醒した後でも、このバフを獲得することができます。覚醒システム1.0で獲得した友情+1つ星と専門分野パッシブスキル+20%のバフは、覚醒システム2.0公開後は無効になります。3つ星に覚醒すると、専門分野の拡張スキルが当初の1.6倍になり (覚醒システム1.0では+20%)、パッシブスキルで獲得可能な総合ボーナスは覚醒システム1.0より低くはなりません。
覚醒システム2.0では、トークンと知恵の書で指揮官を覚醒し、好きなバフを獲得できます。
*上記のコンテンツは開発計画の変更に伴い修正される場合があります。ご了承ください。最終アップデートはゲームでご確認ください。
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