Système d'éveil 2.0 : une refonte pour les éveils de vos Commandants !

Jan 25, 2021

Que diriez-vous d'éveiller vos Commandants sans avoir à les améliorer jusqu'à la qualité dorée ? Et s'ils pouvaient obtenir plus d'attributs et plus de bonus de compétences d'armée une fois éveillés à 1 étoile ? Ne serait-il pas intéressant de pouvoir utiliser la même quantité de matériaux qu'avant pour éveiller un Commandant doté de plus de bonus ?

Le système d'éveil 2.0, disponible le 26 janvier après la mise à jour, allégera les conditions requises pour éveiller les Commandants et débloquer de nouvelles compétences, tout en améliorant les compétences d'armée actives et en faisant passer la limite de niveau de Commandant de 60 à 80. Tous les matériaux (jetons et Livres de Sagesse) utilisés pour éveiller les Commandants avant le système d'éveil 2.0 vous seront RESTITUÉS, et vous N'AUREZ BESOIN D'AUCUN AUTRE MATÉRIAU SUPPLÉMENTAIRE, contrairement au précédent système d'éveil 1.0. L' interface a également été optimisée et il sera possible d'éveiller le Commandant Sheila le 27 janvier. Lisez la suite pour en savoir plus.

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Un Commandant de qualité verte peut également être éveillé

Un Commandant de qualité dorée n'est plus indispensable pour activer la première compétence d'un Commandant éveillé. 

Vous pourrez l'éveiller à 1 étoile si vous possédez un Commandant de qualité verte éveillé dans le système 2.0 ; 2 étoiles nécessitent un Commandant de qualité bleue, 3 étoiles un Commandant de qualité violette, et 4 étoiles un Commandant de qualité dorée. Vous aurez toujours besoin de terminer les niveaux 5-1 des épreuves du Barral, et de posséder un certain nombre de jetons et de Livres de Sagesse afin d'éveiller un Commandant.

Niveau max de Commandant augmenté et compétences d'armée actives améliorées 

Le système d'éveil 2.0 confère aux Commandants des bonus supplémentaires pour leurs compétences de spécialisation (actives et passives), augmente le niveau max des Commandants, et débloque de meilleures compétences.

Une fois éveillé à 1 étoile, le Commandant infligera 20 % de DÉGÂTS SUPPLÉMENTAIRES en utilisant sa compétence d'armée active et pourra atteindre le niveau 65 (140 % de dégâts supplémentaires et un niveau max de 80 une fois les 4 étoiles activées). Avec 3 étoiles, les compétences de spécialisation améliorées seront 1,6x plus efficaces que les originales (au lieu des +20 % de l'éveil 1.0), et le bonus TOTAL DISPONIBLE que vous pourrez obtenir avec vos compétences passives ne sera jamais inférieur à celui du système 1.0.

Prenons Annie, par exemple. Une fois améliorée à 1 étoile, Annie profite d'un bonus de 20 % en utilisant sa compétence d'armée active ; elle obtient 2 secondes de réduction de temps de rechargement pour sa compétence d'armée active, l'amitié +1 étoile, et une limite de niveau de Commandant de 70 une fois éveillée à 2 étoiles. Les joueurs peuvent l'améliorer jusqu'au niveau 80 et débloquer une nouvelle compétence, « Ouragan de Sagesse », une fois Annie éveillée à 4 étoiles. Cette compétence lui permet d'éliminer directement 4 % des troupes déployées de la cible (les troupes vaincues ne peuvent pas dépasser 4 % des troupes déployées d'Annie).

Profitez de cette refonte et récupérez tous vos matériaux utilisés 

Afin de s'assurer que les Commandants profitent d'un plus grand nombre de bonus et débloquent de meilleures compétences grâce au système d'éveil, les dames et les seigneurs partageront la même progression après la mise à jour et choisiront librement d'éveiller leurs Commandants.

Tous les matériaux (jetons et Livre de Sagesse) utilisés pour éveiller vos Commandants avant l'arrivée du système 2.0 vous seront INTÉGRALEMENT RESTITUÉS. Les dames et les seigneurs pourront éveiller leurs Commandants avec la même quantité de matériaux utilisée dans le précédent système d'éveil 1.0. L'interface du système d'éveil a été optimisée et simplifiée afin de faciliter son utilisation.

Les jetons généraux de qualités différentes et les Livres de Sagesse vous seront renvoyés grâce au système de messagerie interne du jeu une fois la mise à jour du 26 janvier effectuée. Profitez de cette refonte grâce aux jetons généraux et organisez les éveils de vos Commandants.

Les Commandants qu'il est actuellement possible d'éveiller sont : Seg, Soren, Chirs, Laena Waters, Annie, Robb Stark, Raymond, Gorell, Jon Snow et Theon Greyjoy. Sheila sera disponible à l'éveil le 27 janvier. Vous pouvez obtenir des médailles de Sheila en terminant des épreuves du Barral et les convertir en jetons de Sheila.

Vous pouvez également obtenir des jetons généraux de différentes façons : dans la boutique VIP, dans la boutique d'améthystes, grâce au Passe Westeros et dans l'événement Souvenirs du Barral. Vous pouvez consulter et convertir tous les jetons généraux et les jetons de Commandant que vous possédez dans l'onglet Inventaire dans le volet du Commandant. Les Livres de Sagesse utilisés pour améliorer les compétences peuvent être récupérés dans les Camps de rebelles de niveau 4 et 5, mais peuvent également être achetés dans la boutique de diamants et dans la boutique VIP.

 

Nous avons répertorié quelques-unes des questions les plus souvent posées sur le système d'éveil 2.0. N'hésitez pas à les consulter ci-dessous.

Q1 : J'ai éveillé Jon Snow à 4 étoiles dans le système d'éveil 1.0. Puis-je l'éveiller jusqu'à 4 étoiles avec les matériaux que j'ai récupérés ? Ou vais-je avoir besoin de plus de jetons et de Livres de Sagesse ?

R : Vous pouvez l'éveiller jusqu'à 4 étoiles avec la même quantité de matériaux utilisés. Vous n'aurez pas besoin de matériaux supplémentaires.

Q2 : Renverrez-vous des jetons généraux ou des jetons de Commandant via la messagerie du jeu ?

R : Des jetons généraux de différentes qualités vous seront renvoyés, ainsi que des Livres de Sagesse. Pour vos éveils, vous utiliserez les jetons généraux dont vous disposerez comme bon vous semble.

Q3 : Robb Stark ne fait pas partie de la liste. Si je l'ai déjà éveillé dans le système 1.0, pourrai-je quand même l'éveiller dans le système 2.0 ?

R : Oui, vous pourrez. Robb Stark peut être éveillé. Il sera ajouté à la liste.

Q4 : Si les Commandants peuvent évoluer jusqu'au niveau 80, combien de troupes peuvent être envoyées au combat pour 5 Commandants de niveau 80 ? De plus, il est actuellement possible d'avoir 12 000 000 troupes de défense max pour un château. Est-il possible d'en avoir plus ?

R : Si un Commandant a atteint le niveau 80, il/elle pourra être promu(e) au rang X, ce qui agrandira la taille du régiment. Pour ce qui est de la quantité actuelle de troupes, veuillez consulter les détails dans le panneau de déploiement du jeu une fois la mise à jour effectuée.

Q5 : Faut-il que le Commandant soit au niveau 80 pour l'éveiller à 4 étoiles ? 

R : Non. Si vous avez un Commandant de qualité dorée et que vous avez déjà amélioré ses compétences, vous pouvez l'éveiller à 4 étoiles. Une fois les Commandants à 4 étoiles éveillés, leur niveau max passe à 80.

Q6 : Est-ce que le Commandant obtient des attributs améliorés lorsqu'il atteint le niveau 80 ?

R : Oui. Si le niveau du Commandant est supérieur à 60, ses attributs sont améliorés.

Q7 : Le niveau de seigneur peut-il dépasser 60 ?

R : Non. La limite de niveau de seigneur reste 60.

Q8 : Le niveau des Commandants peut-il dépasser 60 dans la Taverne ?

R : Non. La limite de niveau d'amitié de Commandant reste 60.

Q9 : Nous avons une amitié +1 étoile et une compétence passive de spécialisation +20 % au niveau 2 et 3. Est-ce que cela va changer avec le nouveau système ?

R : L'amitié +1 étoile et le bonus de la compétence passive de spécialisation de +20 % existeront toujours dans le nouveau système, et vous pourrez les obtenir en éveillant les Commandants jusqu'au niveau d'étoile requis. Cependant, l'amitié +1 étoile et le bonus de compétence passive de spécialisation +20 % que vous aurez obtenu avec le système d'éveil 1.0 seront réinitialisés une fois le système 2.0 activé. Avec 3 étoiles, les compétences de spécialisation améliorées seront 1,6x plus efficaces que les originales (au lieu des +20 % de l'éveil 1.0), et le bonus TOTAL DISPONIBLE que vous pourrez obtenir avec vos compétences passives ne sera jamais inférieur à celui du système 1.0.

Vous pouvez utiliser les jetons et les Livres de Sagesse pour éveiller les Commandants afin d'obtenir les bonus du système 2.0 qui vous plaisent.


*Veuillez noter que les contenus répertoriés ci-dessus sont susceptibles de varier en cas de changement en cours de développement. Les mises à jour finales seront indiquées dans le jeu.


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