Na stronie używamy plików cookies. Korzystając z niej, wyrażasz zgodę na korzystanie z ustawionych przez nas plików cookies..
KontynuujZadaje 5218 pkt. obrażeń wszystkim wrogom w zasięgu i oszałamia ich na okres 3 sek.
Po śmierci zadaje 2631 pkt. obrażeń wszystkim przeciwnikom i zmniejsza wartość ich precyzji o 60 na 5 sek.
Gorell na początku bitwy wchodzi w ciało jastrzębia, aby przeprowadzić zwiad u wroga. Dodaje 1908 do wartości obrony i 20% do wartości odporności na kontrolę u wszystkich sprzymierzeńców na 15 sek.
Dodaje 200 pkt. do dowodzenia.
Zadaje przeciwnikowi obrażenia równe 200% ataku oddziałów.
Produkcja żelaza wzrasta o 100%.
Atak włócznika wzrasta o 30%.
Obrona włócznika wzrasta o 30%.
Gorell to przywódca wolnych ludzi, a także potężny warg. Od dzieciństwa posiadał moc kontrolowania kruków. Nosi ze sobą kostur wykonany z drewna czardrzewa, ponieważ twierdzi, że wzmacnia on jego moce.
Piechur
Kawalerzysta
Włócznik
Łucznik
Wciśnij kombinację klawiszy Ctrl+D, aby dodać zakładkę do strony.
OKJuż wkrótce!