Na stronie używamy plików cookies. Korzystając z niej, wyrażasz zgodę na korzystanie z ustawionych przez nas plików cookies..
Kontynuuj 
                     
                                                        Zadaje 5218 pkt. obrażeń wszystkim wrogom w zasięgu i oszałamia ich na okres 3 sek.
 
                                                        Po śmierci zadaje 2631 pkt. obrażeń wszystkim przeciwnikom i zmniejsza wartość ich precyzji o 60 na 5 sek.
 
                                                        Gorell na początku bitwy wchodzi w ciało jastrzębia, aby przeprowadzić zwiad u wroga. Dodaje 1908 do wartości obrony i 20% do wartości odporności na kontrolę u wszystkich sprzymierzeńców na 15 sek.
 
                                                        Dodaje 200 pkt. do dowodzenia.
 
                                                        Zadaje przeciwnikowi obrażenia równe 200% ataku oddziałów.
 
                                                        Produkcja żelaza wzrasta o 100%.
 
                                                        Atak włócznika wzrasta o 30%.
 
                                                        Obrona włócznika wzrasta o 30%.
Gorell to przywódca wolnych ludzi, a także potężny warg. Od dzieciństwa posiadał moc kontrolowania kruków. Nosi ze sobą kostur wykonany z drewna czardrzewa, ponieważ twierdzi, że wzmacnia on jego moce.
 Piechur
Piechur
 Kawalerzysta
Kawalerzysta
 Włócznik
Włócznik
 Łucznik
Łucznik
Wciśnij kombinację klawiszy Ctrl+D, aby dodać zakładkę do strony.
OKJuż wkrótce!