Bu web sayfasında çerezler kullanılmaktadır. Bu web sayfasını ziyaret ederek çerez kullanımımızı kabul etmiş olursunuz..
Devam etBu dosyada verilen bilgilerin tümü Öncü Sunucu'dan geldiği ve henüz test edilemediği için değişikliğe uğrayabilir. Oyunun geliştirme süreci boyunca bu bilgiler güncellenecek ve stratejiler eklenecektir. Şimdilik oyuncuların oyun hakkında bir fikir sahibi olmalarına yardımcı olabilir
Topyekûn savaş hakkında bilmeniz gereken her şey!
Topyekûn Savaş Nedir?
Topyekûn Savaş, yeni bir Gerçek Zamanlı Strateji (GZS) etkinliğidir ve Kışyarı Kuşatması ile Görkemli Savaş karışımı bir oynanış sunar. Kışyarı Kuşatması'nda görüldüğü gibi kumandanların Stratejik Yeteneklerini ve bufflarını kullanarak üç yürüyüşün yapısının ana mekaniklerini; Görkemli Savaş'tan ise 8 hizip, liderlerin konumlara savaş açma ihtiyacı ve haritanın merkezindeki yapının kontrolünü ele geçirmek için elde etmek isteyeceğiniz çeşitli yapılar gibi harita ve örgütsel tasarım elementleriyle bir araya getirir. Bu oyun modu dinamikleri, diğer hiziplerle iletişim kurmanızı gerektirecek ve bu iletişimler sonucunda anlaşmaya varmak ise başarının anahtarı olacak.
Harita
Haritada uzaklaştığınızda 8 hizbin haritada yayılmış bir şekilde konumlandırıldığı Görkemli Savaş'ta görülen düzene çok benzer bir yapıya sahiptir.
Ancak yakınlaştığınızda Görkemli Savaş'taki Tüccar Şehirleri veya Kalelerine benzer bir işlev gören daha önemli yapılara ayrılmış birçok küçük köy göreceksiniz. Bu köyler, sizin için önem arz etmeye devam edecek çünkü yalnızca hizbinizin sahibi olduğu şehir veya köyün 1 karo yanında bulunan bir konuma savaş açabilirsiniz.
Öncü Sunucu'da listelenen mevcut kurallara göre eşleşmeler, İttifak Puanı sıralamaları baz alınarak yapılacak ve oyundaki ilk 16 ittifak, "Süper Savaş Alanı"na girecek. Hizip liderleri, Görkemli Savaş'ta oldukları gibi atanacak ve bir ittifakın 4 subayı konumlara ve benzeri alanlara savaş açabilme yeteneğine sahip olacak. Öncü testi sırasında işgal edilmemiş bir konuma savaş açmak 30 saniye sürüyordu, başka bir hizip tarafından işgal edilmiş bir konuma savaş açmak ise 1 saatlik sayacı başlatıyordu. Bu sayılar, test amacıyla kullanılan geçici sayılardır ve mevcut Görkemli Savaş’a yakın olan sayıların, oyun piyasaya sürüldüğünde görülme ihtimali daha yüksektir.
Birliklerinizi sevk edip kontrol ettiğinizde harita, Kışyarı Kuşatması Savaş Alanı haritasına daha benzer olacaktır, bunun sebebi ise birliklerinizi hareket ettirirken size verdiği histir. Ancak Görkemli Savaş'ta olduğu gibi işgal etmeye çalışacağınız çeşitli şehirler bulunmaktadır:
• Sanayi Şehirleri - savaş arabaları ile benzer araçları inşa etmek ve şehirleri yükseltmek için toplanması gereken pirinç, gümüş ve obsidiyen madenlerini çıkartabileceğiniz yerlerdir.
• Askerî Şehirler - Görkemli Savaş'taki Kalelere benzer şekilde yürüyüş sürelerini düşürmek için alana gönderilmiş olması gereken buğday fiyatına birlikleri görevlendirebileceğiniz yerlerdir. Mukavemet, Görkemli Savaş'ta olduğu gibi Topyekûn Savaş'ta da etkilidir; birliklerinizin seyahat ettiği mesafe uzadıkça mukavemetiniz düşeceğinden Askerî Şehirlerdeki Kışlalardan asker gönderip kaybettiğiniz mukavemeti en aza indirerek savaş avantajları kazanırsınız.
• Kutsama Şehirleri - Hizbinizin Toplam İstatistiklerini artırın.
• Kaynak Şehirleri - Hizbinizin Toplama Hızı'nı artırın.
• İksir Şehirleri - Hizbinizin İyileştirme Hızı'nı artırın.
Her şehrin içinde farklı biçimlerde etkileşime geçebileceğiniz çeşitli yapılar bulunur.
• Her şehrin içinde aşağıda gösterildiği üzere bir Şehir Merkezi vardır. Bir şehri ele geçirmek için bu Şehir Merkezi yıkılmalı ve işgal edilmelidir. Yürüyüşünüzü iyileştirmek veya Savaş Arabası ile bir çağrıyı başlatmak ya da çağrıya katılmak gibi bazı etkileşimler için müttefik bir Şehir Merkezi'ne yakın olmanız gerekir.
• Ayrıca her şehrin içinde bir Depo bulunur. Buradan birliklerinizin bir Sanayi Şehri'nin içinden veya haritanın dışından topladığı kaynakları taşıyabilirsiniz. Depolar, hizip genelinde kullanılan bir banka gibi düşünülebilir, buradan savaş arabası üretmek veya yürüyüşünüzü bufflamak için kullanılabilen buğday, gümüş, pirinç ve obsidiyen yatırabilir ve çekebilirsiniz.
• Her şehrin 4 Şehir Kapısı bulunur. Kuzey, Güney, Doğu ve Batı cephelerinin her birinde bir adet bulunur ve şehre girmek için birinin yok edilmesi gerekir.
• Şehir duvarlarının her köşesinde bir tane olmak üzere 4 Okçu Kulesi bulunur. Saldırı etki alanlarının menzilindeki düşmanlara saldırırlar ve savunma güçlendirmeleri olarak görev alırlar.
• Askerî Şehirler, Görkemli Savaş'taki Kalelerin eşdeğeri olan Kışlaları ve Savaş Arabası üretebileceğiniz Cephanelikleri bulabileceğiniz yerlerdir.
Tüm şehirlerin dışında, buğday tarlaları ile gümüş, pirinç ve obsidiyen nodları şeklinde pek çok kaynak nodu bulabileceksiniz.
Birlikleri Düzenleme ve Muharebe
Topyekûn Savaş, birliklerinizden yararlanırken Kışyarı Kuşatması ile aynı sistemi kullanacak. Siz yürüyüş başına 3 kumandan, bir ejderha ve önce üretilmesi gereken etkinliğe özel bir araç seçeceksiniz. Bu sebeple Kışyarı Kuşatması'na uyguladığımız fikirlerin aynıları bu oyunda da geçerli olacak ve ayrıca pasif ordu boyutu, etkenliğinizi artırmak için en çok güçlendirmeniz gereken istatistik olacak. Ordu Boyutu artırma parşömenleri, bu etkinlikte etkili olmayacak.
Etkinlik sırasında elde ettiğiniz ölümlerden %10 hüner kazanacaksınız ancak aslında kendi kalenizden birliklerinizle oynamayacaksınız. Etkinlik haritasında kilidi açılmamış en yüksek seviyedeki birim türlerinden 10 milyon askerden oluşan karışık birlikler arasından seçim yapabilirsiniz. Tıpkı Kışyarı Kuşatması Savaş Alanı'ndaki gibi askerleriniz ölürse bazı birlikler "ağır yaralı" durumuna gelip etkinlik boyunca ölürken, askerlerin çoğu hızlandırmalarla iyileştirilebilir. Ancak kullanılan kumandanlar, zaman kısıtlamasına sahip ve etkinliğe özel bir eşya onları "canlandırmak" için kullanılmadığı sürece 30 dakikalık bir bekleme süresine girer ve bu süre boyunca kullanılamaz.
Kışyarı Kuşatması Savaş Alanı'nın aksine iyileştirmeler, kaynak olarak gerçek dünya harita değerlerini ve T5 için Valyria Çeliği kullanır. Yani fazla sayıda T4 iyileştirmek istiyorsanız fazlalık olan kaynakları biriktirmek isteyebilirsiniz. Eğer T5'leri kullanabiliyorsanız bu birlikleri iyileştirmenin zorluklarını göz önünde bulundurarak etkinlik sırasında onlardan ne kadar yararlanmak istediğinizi tekrar düşünmek isteyebilirsiniz. Topyekûn Savaş Hastanesi aslında sonsuz bir kapasiteye sahiptir, yani etkinliğin ilk kısmında 5 milyon T5 kullanıp öldürebilirsiniz ve daha sonra sadece T4'leri kullanarak muharebe sırasında yalnızca onları iyileştirip devam edebilirsiniz.
Görevlendirmelerinizden birini tekli birlik/1 birlik türü olarak ayarlarsanız bu birlikleri görevlendirirken onları "Özel Birlik"lere dönüştürebilirsiniz. Piyadeler "Demirle Kaplılar"a, Süvariler "Kamikaze Askerleri"ne, Mızrakçılar "Düzensiz Dizilim Askerleri"ne ve Okçular "Kartal Gözleri"ne dönüştürülebilir. Bu işlem, birimlerinize özel etkiler sağlar.
Demirle Kaplılar (Tekli Piyade) = her türlü hasar kaynağına karşı saldırırken %30 azaltılmış hareket hızına sahip olurlar ve kendi karşı saldırı katsayılarını %30 artırırlar.
• Bu, onları prototipik bir "tank" birimi hâline getirir ve verilen bilgilere inanırsak yüksek derecede hayatta kalabilirlik şansı için hareketliliklerini feda ederler, çünkü Süvariler bile %200 hasar verirken dönüşüm sonrasında %50 hasar verirler. (Demirle Kaplılar'ın bilgi kutusunda verilen bilgilerin aslında tüm birim türlerine karşı saldırı yapmış gibi yalnızca azaltılmış hasar almasının aksine etkin olarak tüm birim türlerine karşı saldırı yaptığını ifade etmesi konusunda bazı tartışmalar var ancak bu etkileşimi test etmek ve gerçek bir cevap elde etmek için etkinliğin yayınlanması gerekiyor.)
Kamikaze (Tekli Süvari) = %10 artırılmış muharebe hareket hızı karşılığında karşı saldırılardan %25 artırılmış hasar alırlar ve savaşa girdikleri ilk 3 saniyede %50 artırılmış hasar verirler.
• Bu birim, tek başına kalmış hedeflere yandan saldırı gerçekleştirme, hızla yaklaşma ve öldürme konularında oldukça etkili olacaktır.
Düzensiz Dizilim (Tekli Mızrakçı) = Kıskaç saldırılardan %15 azaltılmış hasar alırlar, tüm kaynaklardan %5 hasar azaltma ve yeteneklerden alınan hasarda %25 azaltmaya sahiplerdir.
• Bu birimler açıkçası bana ilk bakışta pek etkileyici gelmemiş olsa da belki etkinlik yayınlandığında daha fazla bilgi edinebiliriz.
Kartal Gözleri (Tekli Okçu) = %300 artırılmış atak menziline sahiplerdir ancak hareket hızı %30 düşüktür, öfke yenileyemezler (yani kumandanın aktif yeteneklerini kullanamazlar), %25 azaltılmış atak hasarı verirler ve aldıkları hasar %50 artırılır.
• Bu birimle oynarken mesafeli oynamak zorundasınız yoksa ölürsünüz ve %30 azaltılmış hareket hızıyla düşmanları saldırı mesafesinde tutmak zorlaşır. Daha önceden bahsedildiği gibi, bu birimin de bilgi kutusu aslında Demirle Kaplılar dışında hiçbir birim tarafından karşı saldırıya uğrayamayacaklarını belirtir, ki bu da Demirle Kaplıların bilgi metninin aslında onların her şeye karşı hem savunma hem de saldırı amacıyla saldırı gerçekleştirdiklerini söylediği anlamına gelebilir. Öncü Sunucu'da tekli Okçular şu an savunma yapılarını vurulmamak için geçebiliyor. Duvar ve savunma yapılarının ÜSTÜNDEN saldırı gerçekleştirebilirsiniz ve buna karşı yapılabilecek tek saldırı, savunan tarafın hasara maruz kalmak pahasına çıkıp aralarındaki mesafeyi kapatmak için okçuları kovalamasıdır.
Tekli birim yürüyüşünüzü Özel Birliklere dönüştürmek ZORUNLU DEĞİLDİR. Tümü yüzeysel yükseltmeler gibi gözükse de denemek istemezseniz birimlerinizi normal biçimde görevlendirip bu kısmı göz ardı edebilirsiniz. Aynı şekilde, birliklerinizi buffları almak amacıyla görevlendirirken onları Özel Birimlere dönüştürmek için kutuyu işaretlemeniz gerekir.
Bir yürüyüş başlatırken "Lojistiğe Dönüştür" düğmesine tıklayabilirsiniz. Bu sayede birlik Sağlığı ve Savunması artarken saldırıları düşer. Bu birimler tarafından taşınan malzemeler, müttefiklerin Mukavemet'ini yenilemek için kullanılabilir. Ayrıca Lojistik kısmındayken sıhhiye aracı görevlendirildiyse müttefiklerinizi iyileştirebilirsiniz. Bu eylemlerin tümü, birlikler tarafından taşınan buğdayı kullanır. Yani iyileştirme yapabilmek için bir miktar buğday toplamanız veya Depo'dan çekmeniz gerekir. "D" tuşu, lojistik yürüyüşü ile müttefiklerle mukavemet yenileme kısayol tuşu; "F" tuşu ise bir müttefikin sağlığını iyileştirme kısayol tuşu olarak kullanılacaktır.
Lojistiğe dönüştürülmemiş yürüyüşler için mukavemet yenileme ve kendini iyileştirme özelliklerini kullanmaya devam edebilirsiniz ama sadece kendiniz için. Aynı şekilde buğdaya ihtiyaç duyacaksınız ve kendinizi iyileştirmek için kısayol tuşu "S" olacak. Ancak lojistik olmadığı sürece önceki resimde gösterildiği gibi müttefik bir şehirdeki Şehir Merkezi'nin yanında duruyor olmanız gerekecek. Ayrıca bir yürüyüşün mukavemetini yenilemek için "A" kısayol tuşunu kullanabilirsiniz ama aşağıdaki gibi gözüken ve büyük şehirleri bölen küçük yerleşimler olan müttefik bir Köy'ün içinde olmanız gerekecek.
Bu köyler, bir miktar gümüş, pirinç, obsidiyen karşılığında "Kale"lere yükseltilebilir. Bu yükseltme, savunan tarafın içindeyken istatistiklerini artıran bir baloncuk oluşturur.
Şu anda çevrimiçi sunucularda GZS yetenek listesi, bir önceki Kışyarı Kuşatması sezonundan beri yenilendi. Tüm kumandanların aktif yetenekleri değişti, kumandan nadirlikleri artık aktif yetenekleri de etkiliyor. Yani aktif yeteneği iyi olduğu için Daenerys'i Gri'de kullanmak gibi fikirler artık bence uygulanabilir değil.
Altın nadirliği düşünürsek kumandanları yeni yeteneklerine göre şöyle sıralardım:
Piyadeler - Sinara > Latz > Rhea > Andrea > Chris > Feis > (Patelo) > Lareo > Haley > Barrett > Arya (Arya/Barrett, 2 kat ordu boyutu yüzünden Lareo'dan iyi olabilir ama aktifleri kötü)
Süvariler - Leila > Enzo > Salma > Laena > Mengo > Merrel > (Rhea) > Winton > Robb > Russell > Jeane
Mızrakçılar - Jaime > Drake > Annie > Patelo > Hector > Arslan > (Salma) > Gorell > Uma > Varys (Varys 2 kat ordu boyutu yüzünden Uma'dan daha iyi olabilir ama aktifi kötü)
Okçular - - Theon > Sansa > O'Biehn > Mel > Kravras > Sheila > Robert
Toplam İstatistikler - Dany > Baelish > Margaery > Sandor > Cersei > Night King > Jon > (Annie) > Julien > Seg > Simon >>> Soren/Raymond/Sabrina (hiçbiri istatistik vermiyor ve aktifleri çok kötü) - Marg altınsa her yürüyüşe eklemeye değer, Annie alternatifleriyle karşılaştırmak için iyileştirmesinin etkenliğinin test edilmesi gerekebilir, diğerleri ortalama kalıyor ve her bir birim türü için daha yüksek önceliğe sahip birimler olacaktır.
Lütfen bu "sıralamaları" tartışmaktan çekinmeyin ve test edin ve kendinize güvenin çünkü bu sadece benim görüşüm ve kesinlikle tartışmaya ve değişime açıklar!
Araçlar ve Toplama
Askerî Şehirlerde bulunan Cephanelikler, araç ve savaş arabaları üretebilirler. Savaş arabaları, Kışyarı Kuşatması'nda yürüyüş başlatırken Ejderha yuvasının sağındaki 5. efsanevi yuvadır. Saldırı aracı, sıhhiye aracı ve toplama araçları bulunur.
Saldırı araçları veya Mevzi Savaş Arabaları, yürüyüşe %50 Toplam İstatistik verir ve kullanıcının 30 kişinin daha katılabileceği bir çağrı başlatmasına olanak sağlar. Ayrıca 30 dakika bekleme süresine sahip geçici bir buff için kullanabileceğiniz bir aktif yetenek verirler. Çağrılar, yalnızca Savaş Arabası'na sahipseniz başlatılabilir ve müttefik bir Şehir Merkezi'nin etki alanı içinde olmanız gerekir. O zaman "Z" tuşuna basarak çağrı başlatabilirsiniz. Çağrıların birlik sınırı yoktur, tıpkı İttifak Fethi binasını savunur gibi yalnızca katılımcı sınırı vardır. Ancak tüm birlikler, onları düşmanları ve düşman binalarını hedef almak için kullanan çağrı liderinin istatistiklerine göre çağrılır.
• Sıhhiye araçları hızınızı düşürür ama bir Lojistik yürüyüşüne eklendiklerinde diğerlerini iyileştirmenize olanak sağlar. Örneğin, 2 normal PvP yürüyüşü ile üçüncü bir yürüyüşü Sıhhiye aracına sahip Lojistik yürüyüşü olarak görevlendirebilirsiniz.
• Toplama araçları veya Kaynak Arabaları, Topyekûn Savaş haritasında malzeme toplamak için gereklidir. 3 tane toplama aracıyla başlarsınız. Kuşanıldıklarında etkinliğe özel kaynak türleri için toplama hızınızı artırırlar ancak daha yüksek nadirliğe sahip nodlarda madencilik yapabilmek için yükseltilmiş versiyonlara ihtiyaç duyarsınız (Gümüş > Pirinç > Obsidiyen).
Toplayarak kazanılan kaynaklara araç inşasında ve köyleri Kalelere yükseltirken ihtiyaç duyulur. Birlik görevlendirebilmek için buğdayın Kışlalara nakledilmesi gerekir. Birlikleriniz tarafından taşınan buğday, kendi kendine iyileştirme için kullanılabilir ve birliğinizin mukavemetini yeniler. Hâlbuki birliklerinizde bulunan diğer birimlere bunu yapabilmek için birliğinizin lojistikte olması gerekir. Kaynaklar, bir Depo'ya nakledilebilir ve bu Depolara yatırılıp çekilebilir. Yani yürüyüş veya savaş sonrasında kendinizi iyileştirmek veya mukavemetinizi yenilemek için buğdayları Depo'dan çekebilirsiniz.
Toplanabilen 4 çeşit Kaynak türü vardır: Buğday, Gümüş, Pirinç, Obsidiyen. Buğday, muharebe sırasında iyileştirme için kullanılırken Gümüş, Pirinç ve Obsidiyen, Araç üretme ve şehirleri yükseltme için kullanılır. Gümüş, Pirinç ve Obsidiyen, Sanayi Şehirlerinden ve bu şehirlerin yakınlarından çıkartılır ancak Obsidiyen, yalnızca tamamen yükseltilmiş Toplama Aracı ile toplanabilir. Buğday çiftlikleri, Müttefik Şehir duvarlarının dışında bulunur, dünya haritasında Buğday şeklinde gösterilir. Diğer madenler ise aşağıda görülebileceği üzere KS'den sonra olduğu gibi yeniden renklendirilmiş 5. Seviye Elmas Nodlarına benzer.
Toplama yapmak için toplama aracını kuşanmış bir yürüyüş seçmelisiniz, daha sonra bir toplama noduna tıpkı ona saldıracakmış gibi sağ tıklamanız gerekir. Sonrasında birlikleriniz toplanan kaynakları taşırlar ve siz de onları hizip genelinde kullanılan ve haritadaki tüm diğer müttefik depo tarafından erişilebilen "banka"ya yatırmak için bir depoya nakledebilirsiniz. Depo'dan dilediğiniz zaman ihtiyacınız olan malzemeleri çekebilirsiniz.
Dükkân ( + Ödüller)
Kışyarı Kuşatması ve İttifak Fethi gibi etkinliklerde görüldüğü gibi, ittifak subayları tarafından erişilebilen bir dükkân mevcuttur.
İttifak Erzakları aracılığıyla her hafta için bir kereye mahsus 333 günlük "ücretsiz iyileştirme" satın alınabilir. Yani kendi rezervlerinize dokunmadan bolca iyileştirme yapabilirsiniz. Ayrıca buradan çeşitli bonuslar sağlayan kişisel aktif bufflar ve elmaslar satın alabilirsiniz. Görkemli Savaş'a benzer biçimde, Topyekûn Savaş'ta da ödül kazanabileceğiniz bir dizi yol vardır: Eleme ve iyileştirmeler için kilometre taşı ödülleri (ancak bu, yalnızca bugüne kadar öncülerdeki sıhhiye arabası ile müttefikleri gerçekten iyileştirme için geçerlidir), Hizip Puanları için liderlik tablosu ödülleri ve son olarak Kişisel Elemeler. Eleme liderlik tablosu, oyunda silahları yeniden dökmek için kilitleme rünleri kazanmanın en iyi yolu gibi gözüküyor. Ayırca Kravras'ın silahını veya parçalarını ve sıralamada ilk 3'e girebilirseniz yeni bir yürüyüş görünümünü düşürmek için de aynısı geçerli.
Zafer Puanları gibi elde edebileceğiniz maksimum para birimi limitine sahip Görkemli Savaş mağazasıyla benzerlik gösteren bir mağaza ve günlük olarak sıfırlanan bir mağaza vardır, diğeri her 14 günde bir sıfırlanır. Şimdilik satın alınabilecek en iyi şey Kale Özleri gibi gözüküyor ama yine de bunların tümü değişebilir.
Sayfayı kaydetmek için lütfen Ctrl + D tuşlarına bas.
OKPek yakında!