2025.07.03 更新公告

Jul 02, 2025

尊敬的领主大人,


我们将于2025.07.03的03:00 (GMT)左右对正式服进行维护更新,修复及改进一些问题。

停服时间预计为3小时。维护期间内您将无法登入游戏。对您造成不便,我们深感抱歉。

我们将会通过游戏内信件发送补偿奖励。

非常感谢您的体谅及支持!


以下为本次更新内容:

1. 荣耀竞技场优化

- 优化了匹配机制,计算组队评分时,提升了高实力领主的影响,同时去除了较低实力领主的影响。

- 增加了个人评分和组队评分的展示。

- 优化了报名参赛机制。报名界面增加了单独报名选项。领主勾选该选项后,当组队报名不能满足要求时,队员可以在不离开组队的情况下选择单独报名。

- 领主如果在战斗阶段开始5分钟内仍未进入战场,将会被视为未参战,且再也不能进入战场,该领主将会在托管状态下完成游戏。

- 为了尽量保证积分获取的公平性,在防守战中,防守方的集结手可以额外获得其他领主部队10%的歼敌积分。其他领主部队获得的歼敌积分不变。

- 调整了沙盘部分建筑数量和功能:

    a. 每个阵营减少了1个老妪圣坛和3个陌客圣坛;

    b. 增加了矿井的库存积分;

    c. 增加了龙穴的持续占领积分,同时占领龙穴可获得3个随机增益效果。

- 增加了托管功能:

    a. 领主可以在进入战斗阶段后,通过战场左上角的按钮主动进入托管状态,系统将自动进行游戏;

    b. 战斗阶段开始5分钟后,如果领主仍未部署城堡,则系统自动部署城堡并进入托管状态;

    c. 如果领主在战斗阶段退出游戏且离线时间超过5分钟,系统将会自动开启托管状态;

    d. 领主可以对同家族中处于托管状态的其他领主的伤兵进行治疗,系统会按照治疗过程中消耗的己方资源来分配治疗积分。


2. 王国攻防战优化

- 王国攻防战新增了“光王的守护”模式。本月即将开启的王国攻防战中,原定开启的“光王的赐福”被替换为新模式“光王的守护”。“光王的守护”模式的特性:所有阵亡士兵中的80%将在第二天复生,但领主军功获取量将会降低80%,破敌勋章和无畏勋章的获取量也将会降低80%。在此期间,死亡的士兵不会进到复活祭坛。


3. 全面战争优化

- 调整了战场划分机制,增加了甲级战场。调整后,战场将被划分为3种,分别是1个超级战场,10个甲级战场,剩下的均为乙级战场。

- 原有的战场个人歼敌排行奖励和战场个人后勤排行奖励,被替换为各个战场中的阵营个人歼敌排行奖励和阵营个人后勤排行奖励,并且相关奖励内容保持不变。

- 优化了联盟评分算法,使其更能真实反映当前联盟的整体实力情况。

- 联盟总评分排行榜,将根据新版评分算法进行排名和显示。

- 选择阵营界面,增加了单阵营总评分上限的功能和显示。该评分上限根据每个战场的所有联盟评分的实际情况会有所不同。

- 选择阵营界面,阵营队长对应的联盟盟主,可对各自阵营已报名联盟进行移除操作。

- 全面战争的报名与阵营选择权限变更为仅限联盟盟主可操作。


4. 贸易之日优化

- 增加了可购买保险的道具数量上限。普通货物、中级货物和高级货物可保险数量为2个,极品货物可保险数量为3个。

- 贸易马车出发时所选定的指挥官阵容及相关战斗属性,将固定应用于本次贸易马车全程,不会再随着在其他活动中的调整而有所改变。

- 优化了部分规则说明和联盟符合赠送贸易商队资格条件的显示。


5. 每日挑战优化

- 每日挑战和普通挑战活动升级成为了新版每日挑战,并且新版每日挑战活动奖励要高于之前两个挑战活动的总和。

- 降低了新版每日挑战活动的完成难度。

- 原有的精英挑战保留,开启条件调整为主堡等级21级。更多详细内容,可在游戏内查看。


6. 其他内容优化

- “好运连连”活动增加了大奖保底次数机制和对应tips显示。

- 在“好运连连”活动抽中终极大奖时,增加了全服广播通知。

- “好运连连”活动增加了上升一层和下降一层的概率展示。

- 优化了“好运连连”活动的抽奖动画效果。

- 龙装扮自定义界面下的翅膀和骨骼配色界面,可保留显示最近一次已应用的颜色配置数值。

- 龙装扮自定义界面增加了重置按钮。领主点击重置按钮,可将正在进行且未保存的配色操作返回到操作前的状态。

- 优化了部分悬赏玩法入口的操作体验。

- 月卡界面,将优先展示已购买周卡。

- 优化了逆转属性在战报中的显示。

- 优化了心树之忆界面的UI。

(部分术语和人物名称,请以游戏内实际展示为准。)



《权力的游戏 凛冬将至》运营团队

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