全面战争的全方位指南!

Sep 15, 2022


由于唯一的信息来自先锋服务器而且尚未能进行测试,本文所述皆可能因实际情况而变,将及时更新并增加攻略内容,但目前可以帮助玩家了解预期体验。

 

全面战争的全方位指南!

 

全面战争是什么?

 

全面战争是新的即时战略类(RTS)活动,类似北境战和光辉之战的混合玩法融合了北境战中使用战略技能和指挥官增益效果的三支行军结构的核心机制,以及光辉之战中的地图和组织设计元素,如八个阵营、需要对某地宣战的盟主以及可让玩家占领的各类建筑(进而控制地图上最中心的建筑)。该游戏模式设计这样的动态机制,意味着阵营互相沟通和达成一致可能是作战成功的关键。

 

地图


这个活动放大后的地图与光辉之战的地图结构非常相似,同样的8个阵营将分布在地图上。



但是,如果进一步放大地图,你会看到许多小村庄穿插在更重要的建筑之间,它们相当于光辉之战中的商业城或要塞。但这些村庄的存在也很有必要,因为你只能对与己方阵营所属城市或村庄相邻1格的地方宣战。

 

根据先锋服务器目前列出的规则,活动将根据联盟评分榜匹配玩家游戏中排名前16的联盟将进入超级战场。阵营盟主的分配方式与光辉之战相同,如一个联盟中的4名官员拥有向某地宣战等权力。在先锋测试服开放期间,对未被占领的地点宣战需要30秒,而对另一个阵营占领的地点宣战将触发1小时的计时机制。为方便测试,这些数字可能暂时以占位符的形式出现,更像当前光辉之战使用的数字形式更有可能会在正式服中出现

 

当你部署并操控部队时,移动部队的操作体验可能会让你觉得本次活动的地图与北境战的地图更相像。尽管如此,在参与本次活动时,你将会像参与光辉之战一样,想要尝试占领各式各样的城市

 

工业城——你可以在这里开采黄铜/白银/黑曜石,建造战车等用具和升级城市都需要收集这类资源。

军事城——部署部队的地方,可以缩短行军时间,类似于光辉之战中的要塞,但必须将小麦运到该地点。与光辉之战一样,耐力在全面战争中同样适用。因为耐力会随部队行军距离增加而逐渐降低,从军事城的军营中部署部队可尽量降低耐力损耗,从而获得战斗优势。

祝福城——提升你的阵营全军属性。

资源城——提升你阵营的采集速度。

药剂城——提升你阵营的治疗速度。

 

每个城市内都有不同的建筑,互动方式也各不相同。

 

每个城市都有一个市政中心(如下图所示),你需要摧毁并占领这座建筑才能攻下所属城市。你必须在盟友的市政中心附近才能进行特定的互动,如消耗小麦治疗你的行军士兵或加入通过战车发起的集结


每个城市都有一个仓库,供你运送部队在工业城内或地图内位于工业城外的区域采集的资源。仓库相当于阵营间的银行,你可以在这里存放或领取小麦、白银、黄铜和黑曜石,用于治疗士兵或建造战车,为你的行军提供加成。



每个城市都有4个城门,东南西北四个方位各有一个,必须摧毁其中一个城门才能进入城市



还有4座箭塔,分别位于城墙的四个角落。这类建筑会攻击其攻击半径范围内的敌人,同时充当防御工事。



你可以在军事城中找到兵营相当于光辉之战中的要塞,城中还有军械库可供你建造战车



在各大城市外部区域,你也可以找到各类资源节点,如麦田和白银/黄铜/黑曜石开采节点。

 

 

排兵布阵,准备战斗


全面战争使用与北境战相同的部队指挥系统,你可以为每支行军队伍挑选3名指挥官、一条巨龙和活动限定车辆(必须先制造好)。因此,我们在北境战中应用的概念也会在本次活动中出现,比如被动的军团规模加成,玩家应该希望将此加成提升到最高,以便提高自己的效率。军团规模加成提升卷轴在本次活动中不会生效。

 

虽然在本次活动中击杀敌人可获得10%的军功,但你实际上无需动用自己城堡中的部队——你可以在活动地图内从已解锁的最高单位类型选择高达1000万的任意士兵组合。如果你部署的士兵死亡,与北境战类似,部分士兵会受重伤,也就是在活动期间死亡,而大多数士兵可以用加速道具进行治疗,但所使用的指挥官将进入30分钟的冷却时间,在此期间无法上场,除非使用特定的活动限定物品复活他们

 

与北境战不同的是,本次活动的治疗操作将消耗现实世界地图的资源值,T5士兵还会消耗瓦雷利亚钢,这意味着你可能要储备超额资源来治疗大量的T4士兵。如果你可以部署T5士兵,你可能要结合治疗的难度考虑活动期间使用这类士兵的数量。但是,全面战争的医院容量实际上是无限的,所以,你可以在活动的第一部分部署或击杀”500多万的T5士兵,而后持续使用T4士兵并随活动进展对他们进行治疗。

 

如果你把其中一项部署设置为单一兵种,你可以在部署时把他们转换成特殊士兵——步兵可以转化为铁甲兵,骑兵可以转化为神风兵,枪兵可以转化为奇阵兵,弓兵可以转化为鹰眼兵。这些转化将会给你的士兵单位带来特殊效果。


铁甲兵(单一步兵)= 降低30%的移动速度,同时反击所有的伤害来源,并将自己的反击系数提高30%



如果这点技巧提示无误,这样的效果牺牲了士兵的机动性,换取更高的生存能力,也就使他们成了典型的坦克单位,即使是骑兵对他们造成的伤害也会从200%降到50%。(铁甲兵的这点技巧提示是否表明这类部署实际上可以有效地反击所有类型的敌方单位,而不只是减少部分伤害?这点尚存争议,我们需要等活动在正式服上线后再测试互动,才能获得定论)。

 

神风兵(单一骑兵= 受到的反击伤害增加25%,但在非战斗状态下移动速度提升10%,在进入战斗后的3秒内,他们造成的伤害增加50%



这类部署在侧翼包抄、快速拉近与孤立目标的距离并将其击杀的战略中十分奏效。

 

奇阵兵(单一枪兵= 受到的夹击伤害降低15%,受到所有来源的伤害降低5%,受到的技能伤害降低25%



我最初并不觉得这些效果令人叹服,但等活动在正式服上线后,我们或许能更深入了解实际效果。

 

鹰眼兵(单一弓兵)= 攻击范围扩大300%,但你的移动速度将降低30%,你无法恢复怒气(即无法使用指挥官的主动技能),自身造成的攻击伤害也会降低25%,你受到的伤害将增加50%


你必须在远处部署这类士兵,否则你有可能会阵亡,而且由于移动速度降低了30%,对敌人施展风筝战术的难度将会增加。正如前文所述,这类士兵的技巧提示实际上表明他们只能被铁甲兵反击,换言之,铁甲兵的技巧提示实际上意味着他们能以进攻或防守的方式反击敌方部署。在先锋测试服中,单一弓兵目前超出了防御结构的范围,所以无法被击中。弓兵的箭可以越过城墙/防御结构,防守方唯一的反击手段是拉近距离,出城追击弓兵,但会让自己暴露在伤害范围内。

 

可以选择将你的单一兵种行军部队变为特殊士兵,这样从表面上看,士兵会获得提升,但如果你不想尝试这个方法,也可以直接忽略,按照正常方式进行部署。如果你想采取这个方法,就要记得在部署士兵时点击相关选择框,将他们转化为特殊单位才能获得增益。

 

部署行军时,你也可以选择转化为后勤形态,提升部队的生命/防御力,同时降低他们的攻击力,由这些单位携带的物资可用于补充盟友的耐力。如果士兵在后勤形态下与医疗车一同部署,他们还可以为盟友提供治疗。上述两种操作都需要消耗士兵携带的小麦,所以你必须提前从仓库取出小麦或前去采集小麦,之后才能提供治疗。“D”键是利用后勤行军恢复盟友耐力的热键,“F”键是为盟友恢复生命的热键。


未转化为后勤形态的行军依然可以使用耐力恢复和自我治疗功能,但对象只能是你自己。这种情况下,你依然需要持有小麦。自我治疗的热键是“S”,但在士兵未转化为后勤形态的情况下,你需要靠近盟友城市内的市政中心(如前文的图片所示)才能使用相关功能。你还可以使用“A”键恢复行军的耐力,但你必须身处盟友的村庄内,村庄是分隔大规模城市的小规模地点,外观如下图所示。


利用一定数量的白银/黄铜/黑曜石可将村庄升级为要塞。升级完成后,村庄将增加一重结界,身处结界内的防守部队属性将会提升。

 

在目前的正式服上,RTS技能列表从上一个北境战赛季开始重制,全部指挥官的主动技能都有所改变,指挥官的品质现在也将影响他们的主动技能。这意味着,因青睐灰色品质丹妮莉丝的主动技能而选用这名指挥官的做法已不再可行。

 

假设所有指挥官均为金色品质,我依照他们的新技能,对他们进行了以下排位:

 

步兵锡娜拉 > 拉兹卡琳 > 雷娅 > 安德莉亚 > 克里斯 > 费斯 > (帕特罗) > 拉利欧 > 海莉 > 巴里特 > 艾莉亚(在军团规模翻倍的情况下,艾莉亚/巴里特的表现会比拉利欧更出色,但他们的主动技能效果比较差)

 

骑兵蕾拉 > 恩佐 > 萨尔玛 > 兰娜尔 > 蒙戈 > 迈乐 > (雷娅) > 温敦 > 罗柏 > 拉塞尔 > 珍妮

 

枪兵詹姆 > 德雷克 > 安妮 > 帕特罗 > 赫克特 > 亚尔斯兰 > (萨尔玛) > 格雷尔 > 乌玛 > 瓦里斯(在军团规模翻倍的情况下,瓦里斯的表现会比乌玛更出色,但他的主动技能效果比较差)

 

弓兵席恩 > 珊莎 > 欧平 > 梅丽珊卓 > 克拉弗里斯 > 希拉 > 罗伯特

 

全军属性丹尼莉丝> 贝里席 > 玛格丽 > 桑铎 > 瑟曦 > 夜王 > 琼恩 > (安妮) > 朱利恩 > 赛格 > 赛门 >>> 索伦/雷蒙德/塞布丽娜(这些指挥官均不提供实用属性,而且主动技能效果不佳)。金色品质的玛格丽适用于任何行军部队,而安妮则需要上场与类似的指挥官对比测试,才知道她的实际治疗效果如何。其他指挥官就相当平庸了,不过在搭配各兵种时,他们的表现应该会有优劣之分。

 

欢迎就上述排位进行讨论和测试,这些只是我的个人见解,具体情况有待讨论,也有可能发生变动,请相信你们自己的理解和实践效果!

 

车辆与采集

 

军事城内的军械库可建造车辆和战车。此前在北境战部署行军时,巨龙槽位右侧的神秘第五槽位便是战车。游戏设有作战车、治疗车和采集车。

 

作战车,即阵地车,可以为行军提供50%的全军属性,也可以让玩家发起30人的集结。这类车辆还提供一种主动技能,使用后可获得一项临时增益,冷却时间为30分钟。拥有战车才能发起集结,而且发起人必须身处盟友市政中心的半径范围内,按下“Z”即可发起集结。该集结对于部队不设限制、仅对参与者有限制与保卫常规赛建筑一样,但集结士兵的属性由集结领袖的属性决定,而领袖可以利用士兵攻击敌人/敌方建筑。


治疗车会降低你的移速,但如果治疗车与后勤行军一起上场,你就可以为其他人提供治疗。例如,你可以部署2支普通的PvP行军,然后部署第3支后勤行军,搭配一辆治疗车。

 

采集车是在全面战争地图上采集资源的必备装备。开局你将配备3辆采集车。装备采集车后,你就可以开始采集资源,而且采集活动特定资源的速度将会加快,但采集车需要升级才能在稀有度更高的节点开采资源(白银 > 黄铜 > 黑曜石)。

 

建造车辆、将村庄升级为要塞需要使用采集获取的资源,而部署士兵则需要将小麦运输至兵营。由你的士兵携带的小麦可用于自我治疗,以及恢复你士兵的耐力,如果为他人提供治疗或恢复耐力,则需要将你的士兵转化为后勤形态。资源可以运输至仓库进行储存,之后也可以将资源取出。在行军或战斗结束后,你可以取出小麦恢复自己的耐力或进行自我治疗。

游戏共有四种资源可供采集,分别是小麦、白银、黄铜和黑曜石。战斗中可使用小麦进行治疗白银、黄铜和黑曜石则用于建造车辆和升级城市。工业城内和附近都可以开采白银/黄铜/黑曜石,不过,只有完全升级的采集车才能采集黑曜石。麦田位于盟友城市的城墙外围,在世界地图中显示为小麦模样的图标,其他资源矿的外形类似王国攻防战结束后出现的5级水晶节点,但配色有所区别(如下图所示)


如需采集资源,你必须选择装备采集车的行军队伍,然后右击某个采集节点,操作和进攻一样。随后,你的士兵将会携带采集的资源,你可以将资源运输至仓库,并储存至阵营的银行。储存完成后,你可以在有需要时,从地图内任何其他盟友仓库取出这些资源。

 

 

商店(以及奖励)

 

就像北境战和常规赛等活动都会开设商店一样,全面战争也开设了商店供联盟官员访问


联盟物资每周都会有时长为333天的免费治疗效果可供购买,所以你可以在不消耗个人资源储备的情况下完成大量治疗工作。你也可以花费水晶购买个人主动增益,获得多种加成效果。与光辉之战类似,全面战争中获取奖励的方式多种多样,包括歼敌数和治疗的里程碑奖励(但只计入先锋服务器内目前为止通过治疗车实际治疗的盟友士兵数)、最后阵营积分的排行榜奖励,以及个人歼敌数奖励。想获取重铸武器所需的锁定符文以及克拉弗里斯的武器或武器碎片,登上歼敌排行榜是最佳途径,如果你能跻身前三名,还可以获得全新的行军皮肤。

活动的商店和光辉之战商店略为相同,都对你可以获取的货币数量设有上限(类似光辉点),而且商店每天都会刷新,其他商店都是每隔14天刷新一次。目前来看,店内最值得购买的应该是传说晶粹,但具体情况也可能发生变动。


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