Feis
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    1. Jugement du Père

      Jugement du Père

      Mon père, juge les pécheurs sans la moindre pitié. Supprime tous les renforcements des ennemis dans une zone circulaire et leur inflige 13079 dégâts.

    2. Étreinte de la Mère

      Étreinte de la Mère

      Mère, protège et bénit ceux qui se battent pour nous. Ajoute 4043 Défense pendant 5 secondes quand un ennemi utilise une compétence active.

    3. Sagesse de l'Aïeule

      Sagesse de l'Aïeule

      Toutes les 10 secondes, octroie 20% Résistance au lanceur et 2 alliés pendant 5 secondes.

    4. Les Sept Enfers

      Les Sept Enfers

      Ajoute 150 Stratégie.

    1. Visite de l'Étranger

      Visite de l'Étranger

      Inflige à l'ennemi des dégâts équivalents à 200 % de l'attaque des troupes.

    2. Connaissances financières

      Connaissances financières

      Production d'or accrue de 50 %.

    3. Warrior's Fury

      Warrior's Fury

      Attaque de l'infanterie accrue de 30 %.

    4. Bouclier du Guerrier

      Bouclier du Guerrier

      Défense de l'infanterie accrue de 30 %.

  • Fils aîné d'une famille noble en déclin, Feis renonça à son titre pour entrer au Service des Sept. En tant que prêtre, il mena une vie très pieuse, pensant qu'un esprit pur dans un corps sain sont nécessaires pour défendre la foi. Quand la Foi Militante prit le pouvoir, il reçut un nouveau titre et un nouveau rôle. En tant que Grand Septon Feis, il a l'intention de ne faire preuve d'aucune clémence envers les hérétiques.

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